Whitefall 2527, module SF pour NWN
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Whitefall 2527, module SF pour NWN

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Anaranë Carnesîr
Jez
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Jez
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MessageSujet: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeMer 23 Jan 2008, 4:19 pm

J'essaie de voir ce qu'on peut faire avec des modèles un peu plus détaillé (pas de moi hein) et ma foi ça rend plutot bien

Essai de modèle Alfrednwn04lu5.th

Essai de modèle Alfrednwn03gh2.th
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Anaranë Carnesîr

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2008, 8:50 pm

Sérieux on a l'impression que tu a collé l'image d'un personnage d'un jeu récent au milieu de Nwn, on dit qu'il n'y a pas photo mais c'est le cas de le dire là !

Ça ne rame pas ni ne plante?

En revanche je suis certains que ça prend plus de place dans le hak mais si tout est aussi beau que ça je suis prêt à télécharger 5 giga de hak mdr ! Very Happy

D'ailleurs j'aimerais trouvé quelqu'un qui sais utiliser un logiciel 3D comme Zbrush, je crois que je vais me mettre à créer des modèles vue comme c'est magnifique se que tu nous présente.

Et je te prie de m'excuser si ça n'avance pas dans tes maps mais actuellement je fait des cartes d'un pote.
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Jez
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Jez


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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeJeu 24 Jan 2008, 9:53 pm

Ce qui est drole cest que le modèle rend mieux dans NWN que dans le jeu d'origine (et de très loin), quand meme bizarre ça non?

Si tu veux te mettre a la 3d, si cest pour NWN je te conseille plutot de te lancer avec GMax, je pourrais t'aider un peu et tu pourras exporter tes trucs vers NWN. Avec Zbrush tu vas galerer, je sais meme pas si cest possible tout simplement (pas de plugin d'exportation).
M'enfin ça prend un Max (hehe) de temps hein.

Pour les maps bin donne moi l'adresse de ton pote, que je lui fasse faire connaissance avec mes ninjas hin hin ^^

(et non aucune ralentissement ni rien, en fait y a pas beaucoup plus de polygonnes, cest surtout la texture qui est superbe)
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Anaranë Carnesîr

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeVen 25 Jan 2008, 6:29 pm

Non pas touche à mon ami, hu hu ! lol!

GMax est payant?
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Jez
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Jez


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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeVen 25 Jan 2008, 7:25 pm

Non justement, cest une version gratuite de 3D max, spécialement faite pour que les amateurspuissent faire joujou sans pirater :p

http://www.turbosquid.com/gmax
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Anaranë Carnesîr

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeLun 28 Jan 2008, 6:18 pm

Merci pour le lien je vais m'y mettre et bon courage pour ton module ! Very Happy
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Genesismaster

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2008, 8:03 pm

Il est clair que ça en jette... cependant, vu le travail supplémentaire qui va venir avec.. j'encourage fortement de rester aux modèles standart.. tout du moins pour débuter... la modification des modèles pourraient être à l'ordre du jour, comme amélioration une fois le module fonctionnel! Smile
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Handel Amaluisurr

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeSam 02 Fév 2008, 8:58 am

Très beau travail...
Cela a l'air facile ! Smile
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elrindia
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elrindia


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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeVen 28 Mar 2008, 5:25 am

vraiment tres joli jez
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Andropos

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeSam 21 Juin 2008, 11:46 am

Mais pourquoi on a pas ce type de skins en jeu ?

Bioware = feignants


non mais ...


hum ... bon c'est pas tout ça mais quand est ce qu'on commence ?

Razz
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Genesismaster

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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeSam 19 Juil 2008, 5:00 am

Ils t'ont entendu, ils ont fait MassEffect (Nous paresseux? Non mais, on va faire des têtes plus vrai que nature)
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Jez
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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitimeDim 20 Juil 2008, 2:13 am

Très bien Mass Effect comme jeu. L'univers est très sympa aussi. Je vais surement leur piquer quelques idées ^^
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MessageSujet: Re: Essai de modèle   Essai de modèle I_icon_minitime

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