Whitefall 2527, module SF pour NWN

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 un tunnel étrange...

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Jez
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MessageSujet: un tunnel étrange...   Mer 11 Avr 2007, 2:44 pm

Sur Archeron, 3eme lune de Beylix...



Radiocom: "Je progresse dans un tunnel étrange. On dirait que les parois sont humides pourtant mon scan n'indique que 0.2% d'humidité... Over"





Radiocom: "Control? Vous pouvez voir ça? On dirait une sorte de sas! Over"





Radiocom: "Je m'approche. Wow ce truc a l'air trés vieux..." *Respiration lourde à travers le respirateur*





Radiocom: "Hey ça s'est ouvert tout seul! Bon sang où je suis..."






Radiocom: "Quelque chose bouge! Là!"





Radiocom: "Put... c'est quoi ça??"





*Le fusil à pulsion émet un son haut perché alors qu'il se charge*

Radiocom: "Il... Il en sort de partout! aaaAAAHHhh!!!" *Le fusil à pulsion crache son déluge de feu*

La transmission video s'interrompt.

Ordinateur de bord: "Transmission interrompue. Signal perdu."
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Jez
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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Jeu 12 Avr 2007, 1:24 pm

hum, c'est à chier? soyez franc hein ^^
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Andropos

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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Jeu 12 Avr 2007, 1:59 pm

Ben ... j'attendais la suite de l'histoire moi ...

elle est où la jolie princesse ?

et la fée on pourra la buter ? hein ? dis, dis ?


hem ...

*mode critique on*

en fait la première impression que j'ai eu c'est que ton demi droïde là il progressait dans l'œsophage d'un gros vers géant de l'espace et que le scorpion mutant était une "amibe" du gros vers ...

Alors oué, pas mal, ça donne une bonne ambiance ... le seul truc négatif qui m'a sauté aux yeux, c'est le déhanchement de "Bob Z18" on dirait que ses jambes vont se barrer de l'autre coté de son corps ...
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Jez
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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Jeu 12 Avr 2007, 3:17 pm

erm... oui en fait dans mon empressement j'ai oublié le bassin... clown
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Andropos

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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Jeu 12 Avr 2007, 8:15 pm

Euh rassure moi ... tu comptes pas jouer un doc ?

*imagine passer entre les mains de son doc et partir sans son bassin ou même pire ... glups ... * pale
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Handel Amaluisurr

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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Jeu 12 Avr 2007, 10:25 pm

C'est gentil...

Manque de sang et de chair fraiche...
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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Ven 13 Avr 2007, 4:17 am

Jez, fais une boucherie dans ton module et appelle la Delicatessen, on y mettra Handel comme gérant, comme ça ses désirs de chair et de sang seront comblés Razz
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Jez
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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Ven 13 Avr 2007, 1:13 pm

Manquerais plus que je favorise son penchant naturel pour la charcutaille. Cela dit rien ne l'empechera de le faire. Vu la rareté de la nourriture, ça pourrait même marcher... ^^
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Andropos

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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Ven 13 Avr 2007, 1:44 pm

Jezira a écrit:
Manquerais plus que je favorise son penchant naturel pour la charcutaille. Cela dit rien ne l'empêchera de le faire. Vu la rareté de la nourriture, ça pourrait même marcher... ^^

Aïe, cela veut il dire que tu vas installer un système de faim et de nourriture ?
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Jez
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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Ven 13 Avr 2007, 3:59 pm

C'est prévu oui, mais certainement pas aussi pénible que ce que j'ai pu voir sur les persistants habituels. Ca se réglera pour que ça soit utile et donner des motivations sans pour autant que ça soit au point de géner le jeu ou le plaisir de jouer. Pi ya Earalia qui me tanne pour y aller molo alors bon, sinon je mettrais tout le monde au pain sec et à l'eau contaminée moi! Twisted Evil


Dernière édition par le Ven 13 Avr 2007, 7:47 pm, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: un tunnel étrange...   Ven 13 Avr 2007, 7:44 pm

Jezira a écrit:
... sinon je metrrais tout le monde au pain sec et à l'eau contaminée moi! Twisted Evil

Uh uh ... je connais ça Wink
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